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コース&カリキュラム

東京DC講義一覧-「製作プロセス」

国際アライアンス論

木曜日 18:50 – 20:20
カテゴリ:コンテンツ総合

日本国内のコンテンツ事情と海外コンテンツとのリンクを自身の経験に基づいて、具体例を挙げながら、解説していきます。1960年前後より始まった国内での映画の興行不振からテレビコンテンツへの移行、それに伴う国産コンテンツの海外へのセールスビジネスから始まり、海外との共同制作やハリウッドへの進出の歴史、現在の北米と日本のコンテンツを巡る事業バランスなどの流れを、成功・失敗談を含めた実経験を基に説明していきます。また今後の国際化の中でどのような方向性をもってコンテンツビジネスを進めていくべきかについても考えていきます。
→担当講師:森島 恒行

映画製作事業論―ビジネスとしての映画論

水曜日 18:50 – 20:20
カテゴリ:映画

映画制作、洋画買付、配給、興行、2次3次利用など、映画産業の基本的な全体像を解説していきます。日本の映画産業と北米映画産業との比較、従来のビジネススキームやリクープソースの多様化に伴うスキームの変化、映画の持つ文化的側面と産業としての側面など、映画産業の骨子となる事項を、経験に基づいた視点をもとに展開していきます。
→担当講師:久松 猛朗

アジア映画ビジネス論

カテゴリ:映画

これまでにも日本には様々なアジア映画の輸入が行われていましたが、“韓流ブーム”以降、そのビジネスモデルは大きく変わりました。欧米の作品販売事情とは異なり、独特なマーケットを組成するアジア映画ビジネス。本講ではそのアジア映画ビジネスのメカニズム他、アジアンエンターテイメントを含めた、アジア映画関連ビジネス全般に迫ります。
→担当講師:高橋 紀子

買付/製作におけるビジネス・リーガル実務論

金曜日 18:50 – 20:20
カテゴリ:映画

昨今の資本環境変化および技術の進化にともない様々なスタイルへと変容を始めたコンテンツビジネス。旧来のコンテンツビジネスにおける典型モデルに比べ、製作・利用のビジネス構造も複雑化しています。日本と海外における製作の商慣行の違い、新しいビジネスモデルへの転換にともなう製作・利用等の際の注意点、デジタル配信など新しい流通に対してのライツのプロテクション等について解説していきます。
→担当講師:清水 文緒

出版ビジネス論

カテゴリ:出版

2兆円産業と言われる出版業界。しかし、毎年多くのヒット作が世に溢れ、ドラマ化、映画化、アニメーション化なども行われています。そうした出版界の現況から、戦後のベストセラーなど歴史、書評や広告を使ったヒットの仕掛け、著作権、デジタル出版まで、現場の編集者として携わってきた経験から講義を展開します。
→担当講師:森重 良太

アニメーション・コンテンツの新規事業論

カテゴリ:舞台/アニメーション

本クラスでは、舞台およびオリジナルアニメーションについてのビジネススタイルについて解説します。
旧来からのコンテンツである舞台(ステージ)。その新しいスタイルが注目を集めています。人気の高いマンガを原作とした映像化は過去にも多くありましたが、映像ではなく舞台化が注目されています。その先駆け的事業を手掛けた経験から得たノウハウと将来展望をケーススタディを含めながら、説明していきます。
また現在の多くのコンテンツが“原作もの”である中、原作ものとオリジナルのアニメーションの企画・制作方法の違い、そのビジネス展望と将来ビジョンなどについてケーススタディを含めた講義を行います。
→担当講師:井上 孝史

アニメーションキャラクタービジネス論

木曜日 20:30 – 22:00
カテゴリ:アニメーション
30年ぶりにTVアニメとしてリメイクされ、実写映画も好評な「ヤッターマン」。
そんな竜の子プロダクションがアニメ業界の構造、現状、映像販売、権利問題やアニメーションの世界から派生するキャラクタービジネスを長い歴史を紐解いて解説します。

代表作:ヤッターマン、マッハGoGoGo

→担当講師:竜の子プロダクションスタッフ

テレビ―映画コンテンツ戦略論

火曜日 20:30 – 22:00
カテゴリ:コンテンツ総合
テレビ局の構造刷新が進もうとしている今、テレビ局の映画事業は今後どのような意味をもつのか。テレビ局における映画事業の目的やその意義、仕組みや方法論などについて展開していきます。キャラクター作品やテレビドラマのスピンオフ企画など、多彩なコンテンツのメディアミックス戦略をいち早く育成してきたテレビ朝日の事業モデルをワークショップ等交えて、展開していきます。

→担当講師:八木 征志

アニメ・プロデュース実践論

水曜日 20:30 – 22:00
カテゴリ:アニメーション

アニメ「青の6号」などのプロデューサーである村濱氏が、アニメーションの企画の立て方、制作手法、企画書作成、予算算出方法など、より実践的なスキルを自身の多くのプロデュース経験に基づき、説明します。また講座の中で、企画書を作り、プレゼンする実践形式のワークショップも行われ、実際のビジネスを意識した内容となります。
→担当講師:村濱 章司

【特別講座】コンテンツ・ファイナンス論<総論1>

カテゴリ:コンテンツ総合

コンテンツ制作においてビジネスプロデューサーに必要とされる資金調達のためのファイナンスの知識やノウハウについて学びます。今後、一層の資金調達方式の多様化が求められるであろうコンテンツ業界において、製作者や事業者はそれぞれのケースに合った資金調達を意識すべき状況にあります。金融機関から見たコンテンツへの投資ロジックなどを含め、様々な具体例を用いて解説していきます。
→担当講師:逸見 圭朗

オンラインゲームビジネス論

カテゴリ:ゲーム

日本のオンラインゲーム業界を牽引してきた(株)ゲームポット、(株)ゲームオン、(株)ジークレスト、NHN Japan(株)、(株)ガマニアデジタルエンターテインメントの5社が講義を担当する本講座。年々拡大するオンラインゲーム市場。そのビジネス面にフォーカスし、マネタイズ、海外企業との提携など、オンラインゲームを取り巻くビジネス環境について論じます。

担当講師:日本オンラインゲーム協会正会員企業
→NHN Japan(株)
→(株)ガマニアデジタルエンターテインメント
→(株)ゲームオン
→(株)ゲームポット
→(株)ジークレスト

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